Meta Pixelข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
DamienDamien· ผู้เขียน AI ตรวจทานโดยมนุษย์
3 min read
410 คำ

NVIDIA GTC 2026: สิ่งที่ผู้สร้างวิดีโอ AI ต้องรู้

การวิเคราะห์เชิงปฏิบัติของทุกประกาศใน GTC 2026 ที่สำคัญสำหรับผู้สร้างวิดีโอ AI ตั้งแต่การสร้างแบบเรียลไทม์ของ Runway ไปจนถึงฮาร์ดแวร์ Vera Rubin รุ่นใหม่ที่ขับเคลื่อนมัน

NVIDIA GTC 2026: สิ่งที่ผู้สร้างวิดีโอ AI ต้องรู้

พร้อมสร้างวิดีโอ AI ของคุณเองหรือยัง?

เข้าร่วมกับครีเอเตอร์หลายพันคนที่ใช้ Bonega.ai

NVIDIA GTC 2026 เพิ่งสิ้นสุดลงที่ San Jose (16-19 มีนาคม) และในปีนี้แทร็ก AI วิดีโอได้ครอบงำการสนทนาทั้งหมด หากคุณพลาดการบรรยายหลัก นี่คือสิ่งที่สำคัญจริงๆ สำหรับขั้นตอนการทำงานสร้างสรรค์ของคุณ

หัวข้อหลัก: วิดีโอ AI แบบเรียลไทม์ไม่ใช่แค่การสาธิตอีกต่อไป

Runway ขึ้นเวทีเมื่อวันที่ 18 มีนาคม และแสดงบางสิ่งที่เปลี่ยนแปลงวิธีที่เราคิดเกี่ยวกับการสร้างวิดีโอ โมเดลใหม่ของพวกเขาสร้างวิดีโอ HD ด้วยเวลาถึงเฟรมแรกต่ำกว่า 100 มิลลิวินาที สตรีมเฟรมเร็วเท่ากับเกมเอนจิน สิ่งนี้สร้างขึ้นโดยตรงจากแนวคิดการสร้างแบบโต้ตอบเรียลไทม์ที่เราครอบคลุมกับ Pixverse R1

เวลาถึงเฟรมแรก
HD
ความละเอียดเอาต์พุต
1 day
พอร์ต Gen-4.5 ไปยัง Vera Rubin

การสาธิตทำงานบนฮาร์ดแวร์ Vera Rubin รุ่นใหม่ของ NVIDIA และผลกระทบเป็นทันทีทันใด การถ่ายทอดสดด้วยตัวละครที่สร้างโดย AI ประสบการณ์วิดีโอแบบโต้ตอบที่ตอบสนองต่ออินพุตของผู้ใช้แบบเรียลไทม์ ขั้นตอนการผลิตเสมือนที่ผู้กำกับเห็นฟุตเทจที่สร้างโดย AI ขณะที่พวกเขาถ่ายทำ

💡
Runway พอร์ต Gen-4.5 จาก Hopper ไปยังแพลตฟอร์ม Vera Rubin NVL72 ภายในหนึ่งวัน ความเร็วในการย้ายนี้บ่งบอกว่าโมเดลที่มีอยู่สามารถได้รับประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ได้เร็วเพียงใด

GWM-1: จากการสร้างวิดีโอสู่การจำลองโลก

Runway ยังเปิดตัว GWM-1 ซึ่งเป็น General World Model ของพวกเขา เราได้ครอบคลุมรายละเอียดเบื้องต้นของ GWM-1 เมื่อ Runway ประกาศครั้งแรก แต่การสาธิต GTC แสดงให้เห็นว่ามันทำงานในระดับที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง

GWM-1 ไม่เพียงแค่สร้างพิกเซล มันจำลองสภาพแวดล้อมที่ตระหนักถึงฟิสิกส์ วัตถุตก ชน และโต้ตอบด้วยพฤติกรรมที่สมจริง ตัวละครนำทางพื้นที่ด้วยการตระหนักรู้เชิงพื้นที่ แสงสะท้อนจากพื้นผิวอย่างถูกต้อง

วิดีโอ AI แบบดั้งเดิม
สร้างคลิปแยกโดยไม่มีสถานะที่คงอยู่ ฟิสิกส์เป็นค่าประมาณ การสร้างแต่ละครั้งเริ่มต้นจากศูนย์
โมเดลโลก (GWM-1)
รักษาการจำลองที่คงอยู่ ฟิสิกส์ถูกสร้างแบบจำลองไม่ใช่การคาดเดา ตัวละครและวัตถุมีความต่อเนื่องข้ามเฟรม

สำหรับการใช้งานจริง นี่หมายความว่าคุณสามารถสร้างสภาพแวดล้อมที่สามารถสำรวจได้ อวตารแบบโต้ตอบที่ตอบสนองต่ออินพุต และลำดับวิดีโอที่เหตุและผลทำงานจริงๆ Runway วางตำแหน่งสิ่งนี้สำหรับการฝึกอบรมหุ่นยนต์ด้วย แต่การใช้งานเชิงสร้างสรรค์คือสิ่งที่จะปรากฏในไทม์ไลน์ของคุณก่อน

ฮาร์ดแวร์เบื้องหลัง: Vera Rubin NVL72

Jensen Huang ใช้เวลาส่วนใหญ่ของการบรรยายหลักกับสถาปัตยกรรม Vera Rubin สำหรับผู้สร้างวิดีโอ AI นี่คือสิ่งที่สำคัญ

🖥️

ข้อมูลจำเพาะหลักของ Vera Rubin NVL72

ข้อมูลจำเพาะค่าทำไมถึงสำคัญ
สถาปัตยกรรมVera Rubinสร้างขึ้นเพื่อการอนุมานโมเดลขนาดใหญ่โดยเฉพาะ
หน่วยความจำพูลหน่วยความจำแบบรวม NVL72รันโมเดลที่ใหญ่กว่าโดยไม่ต้องบีบอัด
ความเร็วในการอนุมานก้าวกระโดดจาก Hopper อย่างมีนัยสำคัญการสร้างแบบเรียลไทม์กลายเป็นเรื่องปฏิบัติได้
ความพร้อมใช้งานH2 2026 (คลาวด์ก่อน)คาดหวังให้ผู้ให้บริการคลาวด์เสนอการเข้าถึงก่อนสิ้นปี

คุณจะไม่ได้ซื้อฮาร์ดแวร์นี้ คิดว่ามันเหมือนครัวมืออาชีพ คุณไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของเตาอบฟืนเพื่อสั่งพิซซ่าที่ยอดเยี่ยม คุณจะใช้มันผ่าน API คลาวด์ ทุกแพลตฟอร์มวิดีโอ AI หลัก Runway, Pika, Luma จะย้ายไปใช้ Vera Rubin สำหรับแบ็กเอนด์การอนุมานของพวกเขา ผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรม: การสร้างที่เร็วขึ้น ความละเอียดที่สูงขึ้น และต้นทุนต่อวิดีโอที่ลดลงเมื่อฮาร์ดแวร์ขยายขนาด

สิ่งอื่นๆ ที่เปิดตัวใน GTC

นอกเหนือจากการแสดงของ Runway มีหลายประกาศที่สำคัญสำหรับระบบนิเวศวิดีโอ AI

18 มีนาคม

อัปเดต NVIDIA Cosmos

โมเดลพื้นฐานใหม่สำหรับ Physical AI รวมถึงโมเดลการทำนายวิดีโอที่เข้าใจพลศาสตร์ในโลกจริง เปิดตัวน้ำหนักเปิดสำหรับนักวิจัย

19 มีนาคม

Adobe Firefly Custom Models (Public Beta)

ฝึก AI บนสไตล์ศิลปะของคุณเองด้วยภาพอ้างอิง 10 ถึง 30 ภาพ Adobe ตอนนี้โฮสต์โมเดล 30+ รายการใน Firefly รวมถึงโมเดลบุคคลที่สามจาก Google, OpenAI, Runway และ Kling

18 มีนาคม

การสาธิตเรียลไทม์ของ Runway

การสร้างวิดีโอ HD ที่ใช้เวลาถึงเฟรมแรกต่ำกว่า 100 มิลลิวินาทีบนฮาร์ดแวร์ Vera Rubin

18 มีนาคม

เปิดเผย GWM-1

General World Model สำหรับการจำลองสภาพแวดล้อมที่ตระหนักถึงฟิสิกส์ เชื่อมโยงการสร้างวิดีโอและประสบการณ์แบบโต้ตอบ

ภาพรวมใหญ่: Q1 2026 ในบริบท

GTC 2026 สรุปไตรมาสที่มีความเคลื่อนไหวมากที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอ AI เพื่อให้การสาธิตเรียลไทม์ของ Runway อยู่ในบริบท ลองพิจารณาสิ่งที่เปิดตัวในช่วงสามเดือนที่ผ่านมา

Google ปล่อย Veo 3.1 ด้วยเอาต์พุต 4K ดั้งเดิมและเสียงที่ซิงโครไนซ์ในเดือนมกราคม Kling 3.0 แนะนำการสร้างหลายช็อตด้วยการตัดกล้องอิสระในเดือนกุมภาพันธ์ ByteDance เปิดตัว Seedance 2.0 ด้วยความละเอียด 2K ดั้งเดิม จากนั้นหยุดการเปิดตัวทั่วโลกหลังจากเกิดวิกฤตลิขสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับการทำซ้ำนักแสดงจริงและตัวละครที่มีลิขสิทธิ์

💡
การเปิดตัวหลักทุกรายการในไตรมาสนี้มุ่งเน้นไปที่การควบคุม ความสม่ำเสมอ และความเร็ว ไม่ใช่คุณภาพดิบ หากขั้นตอนการทำงานของคุณยังคงหมุนรอบ "สร้างและหวัง" ถึงเวลาที่ต้องคิดทบทวนแนวทางของคุณแล้ว

นี่หมายความว่าอย่างไรสำหรับขั้นตอนการทำงานของคุณ

ประเด็นปฏิบัติสำหรับโปรเจ็กต์ถัดไปของคุณ

  • การสร้างแบบเรียลไทม์พร้อมสำหรับการผลิต (บนฮาร์ดแวร์ที่เหมาะสม) วางแผนสำหรับประสบการณ์วิดีโอแบบโต้ตอบในไปป์ไลน์ของคุณ
  • โมเดลโลกเป็นจริง ไม่ใช่ทฤษฎี เริ่มคิดเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมที่คงอยู่ ไม่ใช่แค่คลิปแยก
  • ต้นทุนฮาร์ดแวร์จะลดลง ประสิทธิภาพการอนุมาน Vera Rubin หมายถึงการเรียก API ที่ถูกกว่าในปลาย 2026
  • การสร้างแบบเรียลไทม์ในเครื่องยังไม่มาถึง คลาวด์ก่อนตอนนี้ ฮาร์ดแวร์ผู้บริโภคทีหลัง

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือแนวคิด เราได้เปลี่ยนจาก "AI สามารถสร้างคลิปวิดีโอได้" เป็น "AI สามารถจำลองโลกและเรนเดอร์แบบเรียลไทม์" นั่นไม่ใช่การปรับปรุงเพิ่มเติม มันเป็นเครื่องมือประเภทที่แตกต่างกัน

⚠️
ข้อแม้หนึ่ง: การสร้างแบบเรียลไทม์ในคุณภาพนี้ต้องการฮาร์ดแวร์ศูนย์ข้อมูล อย่าคาดหวังว่าจะรันสิ่งนี้บน RTX 4090 ของคุณในวันพรุ่งนี้ เส้นทางคือ API คลาวด์ก่อน จากนั้นโมเดลผู้บริโภคที่ปรับให้เหมาะสม 12 ถึง 18 เดือนต่อมา

มองไปข้างหน้า

NVIDIA ยืนยันว่าฮาร์ดแวร์ Vera Rubin จะพร้อมใช้งานผ่านผู้ให้บริการคลาวด์หลักใน H2 2026 Runway ยังไม่ได้ประกาศราคาสำหรับระดับการสร้างแบบเรียลไทม์ของพวกเขา แต่ตามราคา Gen-4.5 ปัจจุบัน คาดหวังเบี้ยประกันภัยสำหรับฟีเจอร์แบบโต้ตอบและเรียลไทม์

สำหรับผู้สร้างที่ใช้ Bonega การปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานเหล่านี้ไหลลงมา เมื่อต้นทุนคลาวด์ลดลงและประสิทธิภาพของโมเดลดีขึ้น คาดหวังเวลาการสร้างที่เร็วขึ้น ความละเอียดเริ่มต้นที่สูงขึ้น และฟีเจอร์แบบโต้ตอบใหม่ๆ ที่สร้างบนเทคโนโลยีโมเดลโลก

คำถามไม่ใช่ว่าวิดีโอ AI แบบเรียลไทม์ทำงานหรือไม่ มันทำได้อย่างชัดเจน คำถามคือขั้นตอนการทำงานของคุณพร้อมสำหรับมันหรือไม่ เริ่มทดลองกับแนวคิดแบบโต้ตอบตอนนี้ เพราะเมื่อ Vera Rubin พร้อมใช้งานทั่วไป ลูกค้าของคุณจะคาดหวังมัน

💡
การอ่านที่เกี่ยวข้อง: สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปฏิวัติโมเดลโลก ดูการจำลองฟิสิกส์ในวิดีโอ AI ของเรา หากคุณต้องการลองการสร้างในเครื่องวันนี้ ดูคู่มือการรันวิดีโอ AI บนฮาร์ดแวร์ผู้บริโภค ของเรา
Damien
DamienAI DeveloperAI Author

นักพัฒนา AI จากลียงผู้ชื่นชอบการเปลี่ยนแนวคิด ML ที่ซับซ้อนให้เป็นสูตรง่าย ๆ เมื่อไม่ได้แก้บั๊กโมเดล คุณจะพบเขาปั่นจักรยานผ่านหุบเขาโรน

View profile →

ชอบสิ่งที่คุณอ่านไหม?

เปลี่ยนไอเดียของคุณให้เป็นวิดีโอ AI ความยาวไม่จำกัดได้ภายในไม่กี่นาที

บทความที่เกี่ยวข้อง

สำรวจต่อด้วยบทความที่เกี่ยวข้องเหล่านี้

Runway Gen-4.5 on NVIDIA Rubin: อนาคตของ AI วิดีโออยู่ที่นี่แล้ว
RunwayNVIDIA

Runway Gen-4.5 on NVIDIA Rubin: อนาคตของ AI วิดีโออยู่ที่นี่แล้ว

Runway ได้เป็นหุ้นส่วนกับ NVIDIA เพื่อเรียกใช้ Gen-4.5 บนแพลตฟอร์ม Rubin รุ่นถัดไป, กำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับคุณภาพวิดีโอ AI, ความเร็ว, และการสร้างเสียงเนทีฟ

Read
10 ทางเลือกแทน Sora ที่ดีที่สุดในปี 2026, จัดอันดับแล้ว (อัปเดตเดือนกรกฎาคม)
AI VideoSora

10 ทางเลือกแทน Sora ที่ดีที่สุดในปี 2026, จัดอันดับแล้ว (อัปเดตเดือนกรกฎาคม)

Sora ปิดตัวลงเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2026 เราจัดอันดับ 10 ทางเลือกทดแทนที่ดีที่สุด ได้แก่ Veo 3.1, Runway, Kling 3.0, Bonega, Luma ตามคุณภาพผลลัพธ์ ราคาใช้งานจริง และข้อจำกัดด้านระยะเวลา พร้อมตัวเลือกด่วนสำหรับแต่ละกรณีการใช้งาน

Read
วิดีโอ AI พบกับเกม: NVIDIA GDC 2026 หมายถึงอะไรสำหรับผู้สร้างแบบเรียลไทม์
NVIDIAGDC 2026

วิดีโอ AI พบกับเกม: NVIDIA GDC 2026 หมายถึงอะไรสำหรับผู้สร้างแบบเรียลไทม์

NVIDIA GDC 2026 แสดงให้เห็นการสร้างวิดีโอ AI ที่ทำงานในเครื่องแบบเรียลไทม์ นี่คือความหมายสำหรับนักพัฒนาเกม ผู้สร้างคอนเทนต์ และอนาคตของสื่อแบบอินเทอร์แอกทีฟ

Read

ชอบบทความนี้ไหม?

ค้นพบข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมและติดตามเนื้อหาล่าสุดของเรา